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活动策划面试题

创建于 2019-11-16 16:05:47
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  • 一个活动,n个女生手里拿着长短不一的玫瑰花,无序的排成一排,一个男生从头走到尾,试图拿更长的玫瑰花,一旦拿了一朵就不能再拿其他的,错过了就不能回头,问最好的策略?
    2020-01-30
    1 答案
    2098 阅读
  • 近年来,移动支付发展迅猛,微信支付逐渐成为人们生活中必不可少的支付工具,诸如“微信付款,你扫我还是我扫你?”的对话在生活中越来越常见。但微信支付在中国大陆地区以外的推广一直颇有阻碍。假如你是微信支付的海外市场推广专员,设计一次针对于海外某地区的某连锁超市的线下微信支付推广普及活动吧。
    2020-02-09
    1 答案
    781 阅读
  • 2017年的时候,网易云音乐的地铁评论,农夫山泉瓶身乐评都成为了业内热议的经典营销案例,也造就了线上线下产品的双赢,证明了互联网产品在营销推广方面有着和线下场景结合的众多可能。请你选择一个网易旗下产品,策划一个该产品在线下场景下的营销方案。请详细描述方案的合作方,执行方式等。这样的合作,是如何做到互联网产品和线下合作方的双赢的,分析双方能从合作中得到的收益。
    2020-02-09
    1 答案
    677 阅读
  • 有没有做过活动策划,效果如何?
    2020-01-17
    1 答案
    647 阅读
  • "“网易春风”——网易原创情趣用品品牌。产品涉及安全套、飞机杯(男性自慰工具)、按摩棒(女性自慰工具)等。设计风格小清新、性冷淡,专为亚洲人设计。最近,网易春风打算搞两个大事情,需要你帮忙出谋划策。事情1: 推出飞机杯全家桶套装(4个),并在学生群体中推广。事情2: 邀请火箭少女101女团,代言网易春风情趣用品品牌。问题:1.请为飞机杯活动构思一个主题,让活动顺利在学生群体里推广。并列出推广要点步骤。2.请为“火箭少女+春风”活动构思一个主题,并提出创意营销的点子。"
    2020-02-09
    1 答案
    627 阅读
  • 何时调用活动上下文或应用程序上下文?
    2021-01-29
    1 答案
    627 阅读
  • 假设A公司是一个致力于企业服务的互联网公司,他们的产品经理在调研中发现,A公司服务的客户多数是中小型企业,对于如何获得更多的潜在客户、提升销售额和追踪考核员工业绩等方面有较强的需求。假设现在你是A公司的产品经理,需要策划一款产品能帮助客户解决上述需求:1.请你描述一下这款产品的定位、需求、目标用户,以及基本的产品形态。2.请说出你的产品会和当前环境下的哪些产品成为竞品?你的产品和他们相比,拥有哪些竞争优势呢?3.策划前,你发现公司没有充裕的开发资源帮助你实现需求,你需要合理地利用有限的资源实现产品第一个版本的上线,那么你认为第一个版本应包含哪些核心功能,满足哪些需求?请你列出相关的功能,并说明为何选择这些功能。4.当第一个版本产品上线后,你认为未来应做哪些方面的事情,以保证产品的成功?
    2020-02-09
    1 答案
    562 阅读
  • "用户体验研究员Qin发现游戏X近期的玩家平均在线时间、付费情况都有下滑趋势。考虑到《游戏X》的主力人群是小R和中R玩家(注:小R是低消费玩家,中R是指中等消费玩家),Qin抽取了一些有代表性的玩家在某次问卷调查中关于消费的主观题回答:“闯关很难打,不想去打;而且游戏模式比较单一,太费时间”——戴先生,VIP3“没什么特别有吸引力的玩法,都是为了拿奖励,挺枯燥;希望有一些多人同步的玩法”——潘小姐,VIP1“战力榜、排行榜、闯关榜都是大R占据了,很难打的上去,感觉再充钱也不行”——谢先生,VIP7“英雄培养的速度有点慢,升一次星需要攒大概2周的材料”——不愿透露姓名的赵日天先生,VIP2“现在的充值活动划不来,没有充多少送多少,充值意愿不是很强”——西门先生,VIP8“目标就是搞到金装,但是合成成功率低,获得太难”——秦先生,VIP3“这个游戏太黑了”---苏先生,VIP10VIP等级表问题:1)请简单总结玩家的感受,向游戏设计师进行反馈。2)苏先生提到“这个游戏太黑了”,你觉得他有这个感受是由于什么原因?把你能想到的都写出来,越多越好。3)产品希望你对苏先生进行深度访谈,请设计一份访谈提纲。"
    2020-02-09
    1 答案
    533 阅读
  • "《天龙3D》是由金庸正版授权、畅游自主研发的一款东方唯美3DMMORPG手游,游戏原味还原金庸武侠,为玩家呈现一个国仇家恨、快意恩仇的武侠江湖。游戏自2014年10月29日全平台公测,凭借独具特色的组队副本、跨服竞技、婚恋养成等丰富的玩法受到广大玩家的喜爱,目前累计注册用户已突破5000万,成为全民第一武侠手游。1,《天龙八部3D》的核心用户群是谁,请给他们画像;2,你觉得这些用户活跃的地方在哪儿,如何触达他们;3,针对目标用户做一个简单活动;4,为它选择一个代言人,并叙述原因;5,你最喜欢的小说是什么?如果要改编成游戏,你最想体验哪个场景?"
    2020-02-09
    1 答案
    511 阅读
  • 无法连接到elasticsearch:找不到活动连接:没有可用的Elasticsearch节点
    Elasticsearch
    2021-02-01
    1 答案
    469 阅读
  • "二次元用户是最有潜力的消费群体,二次元的游戏也成为了很多游戏公司的必争之地。二次元用户非常愿意为自己喜欢的东西付费,对于游戏他们非常注重画风、声优、剧情和人设,他们有自己的聚集阵地,非常信任朋友或圈内KOL的推荐,自传播能力也很强。现在有一款主打二次元游戏,其基本特点如下: 游戏类型:卡牌RPG用户定位:女性向市场题材:偶像养成整体风格:时尚、浪漫。拥有国内知名画师团队加入,一线声优为游戏献声,编剧大佬亲自打造剧情。这款游戏在内部测试中数据表现较好,已经积累了一小批核心用户。请你为这款游戏的上架发行制定合适的差异化定位,传播渠道,并策划相应的营销内容。"
    2020-02-09
    1 答案
    452 阅读
  • "抖音是一款2016年推出的音乐创意短视频APP,主打音乐UGC(User Generated Content)和各类线上挑战活动。截至2018年6月,抖音在中国的日活用户已突破1.5亿,月活用户突破3亿,成为短视频领域当之无愧的“龙头老大”。在内容方面,最受欢迎的是歌曲、舞蹈和利用手法运镜方面的内容,占比50%以上。而用户年龄层次方面,90后年轻用户占到了80%以上;其中,女性占比略高于男性,大约为52%;抖音庞大的流量基数和用户黏着度使其成为各大品牌方进行推广的“兵家必争之地”,抖音也趁势先后推出原生信息流广告(刷抖音过程中会随机出现的视频广告,点击即可跳转到应用商店下载对应的App)、企业“蓝V”号(品牌方可以为自己的抖音号加上蓝色官方认证)、抖音达人“IDOU计划”(品牌方可以根据自己的需求来匹配抖音达人进行品牌植入)等推广工具协助品牌方更好的进行推广。现在你将负责某款女性向音舞类手游在抖音的推广,该手游的主打卖点是为爱发电的idol养成;在玩法上继承了传统音游,根据节拍点触屏幕达成不同的完成度;请阐述该手游在抖音的整体推广策略并为该手游撰写一条适合在抖音发布的短视频创意。"
    2020-02-09
    1 答案
    449 阅读
  • "一款新游戏上线后,老王为了分析玩家的流失原因,通过电话接触了一些已经流失的玩家,通过访谈收集到了一些资料如下所示:【玩家1,大包】大包是被游戏的宣传画面吸引到的,下下来之后,他一口气玩了半个多小时,因为“游戏的画质很好,打斗场面做的也比较棒”。但是,当他跟着主线走到了赏金任务时,他卡住了:“一直跟着新手引导走,但是到了组队那里发现很难组到人。”经过一段时间的等待依然无果,大包退出了游戏。因为根据他的判断,在游戏这么早期的阶段就存在组队问题,再加上游戏里许多玩法都需要组队,未来继续玩下去的话,花在等待上面的时间不知道要多少【玩家2,BG】BG大概玩了10min就卸载了游戏:“居然是回合制?而且节奏还那么慢,我不喜欢玩这种游戏。”【玩家3,小K】小k其实挺喜欢这个游戏的角色,他说:“当时就是觉得人物是q版的,很萌才下载的。”不过,他也没有玩多长时间就放弃了,因为这个游戏跟他以为的不一样。“这个游戏不是只有一个角色,感觉怪怪的,我更喜欢的是我自己就是主角的那种,就控制一个角色,这个游戏有点像卡牌。”【玩家4,阿杰】阿杰没有玩下去的原因很简单,不喜欢一开始出现的暗黑场景,“一开始就是这种场景,感觉玩这个游戏会很压抑”。(注:游戏有一些场景不是暗黑风格)1)请根据老王收集到的信息,总结目前在游戏中影响到玩家流失的因素有哪些?2)请结合材料以及自己的游戏经验,分析在一般游戏中从登入游戏到新手教程结束这段时间内常见的导致玩家流失的因素有哪些?3)负责美术的策划听到上述反馈后,对玩家4提到的“场景偏暗黑会压抑”的问题比较在意,希望你去研究一下玩家反馈的这一问题。为了明确产品的需求,你要事先与产品进行沟通,请列出需要沟通的要点。4)负责社交组队的策划单独找到你,希望你能协助他了解新手期是否真的组队困难,问题可能出在哪里,为此你与他沟通后,决定先撰写一份计划书,你的计划书中应该涵盖哪些主要内容?"
    2020-02-09
    1 答案
    446 阅读
  • 2015年9月9日是中国首个互联网公益日,99公益日是腾讯公益首创的,由其牵头联合数百家公益组织、知名企业、明星名人、爱心媒体,由中央网信办网络社会工作局担任指导单位,响应国家9月5日中华慈善日的号召,共同发起的一年一度的全民公益活动。“99公益日”旨在通过移动支付、社交场景和趣味互动,发动全国数亿网友,以轻量、便捷、快乐的方式参与公益,是国内最大的全民互联网公益日。2017年9月7日到9日期间,腾讯公益平台共动员1268万人次主动捐出8.299亿元善款,为6466个公益项目贡献出力量。网友捐款金额达到2016年的2.72倍,参与人次达到2016年的1.87倍。腾讯超过20款核心产品参与公益日活动,助力活动突破上亿级曝光、千万级互动。今年即将迎来第四个“99公益日”,请你结合腾讯现有产品,从腾讯公益平台的角度设计99公益日的活动方案。
    2020-02-09
    1 答案
    432 阅读
  • 随着 O2O 市场的发展,外卖成了 O2O 一个入口,外卖商家通过互联网制定出一整套围绕用户的营销体系、菜品管理体系。就校园背景针对90后群体,想一个关于营销策划方案。
    2020-02-09
    1 答案
    409 阅读
  • 某游戏计划在国庆节上线渠道10万个礼包,作为节日福利仅供新玩家领取。同时渠道会在国庆七天假日期间结合礼包活动,给到相应广告资源露出,已知该广告资源位单日曝光量是300万,曝光新增转化率是0.2%,每个新增用户在游戏内平均贡献的价值约为十元,礼包领取率为60%,激活率为40%,每个礼包的成本是2块钱,请你计算一下本次活动产品的总收益是多少?
    2020-02-09
    1 答案
    408 阅读
  • 以你曾经玩过或了解的游戏为例,你作为运营策划,以今年“七夕节”为噱头,针对已流失玩家设计一个运营活动(包括但不限于线上、线下的活动),简单说一下活动思路。
    2020-02-09
    1 答案
    351 阅读
  • 策划一个春节主题的音频系列节目,想一段200字左右的节目宣传文案(包括但不限于节目名称,目标受众,节目类别,节目特点,节目形态,节目目标等)。
    2020-02-09
    1 答案
    336 阅读
  • 用户拉新是去哪儿现在的重要战略目标,结合近期大火的“百万答题”等热门活动,给去哪儿设计一个拉新活动,设计内容要包括:活动主题、活动所依附的产品基本形态,产品核心功能点。请你详细阐述一下自己的策划。
    2020-02-09
    1 答案
    325 阅读
  • 网易考拉和网易严选即将进入年底大促,公司希望能在尽量节省成本的同时,结合网易的其他产品做对应的推广方案,请问如何设计?1、请首先分析网易考拉和网易严选的异同点2、为考拉海购选择一次时间节点设计活动方案(包括但不限于活动目标、主题设定、时间排期、主打品类、营销玩法)3、为活动方案结合其他产品设计推广方案,需包含推广活动的slogan。
    2020-02-09
    1 答案
    321 阅读
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