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游戏制作人面试题

创建于 2019-11-16 16:05:47
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  • 请你罗列出你最近常玩的一款游戏,写出核心系统是什么,并进行该系统的拆解。
    2020-02-09
    1 答案
    956 阅读
  • 请你阐述游戏社区的定义。从营销,运营,产品角度分析游戏社区的必要性。如何系统性地建设和运营一个游戏社区。
    2020-02-09
    1 答案
    916 阅读
  • 请选择一款你喜欢的游戏并说明原因。请从用户分析、产品定位、产品推广、设计交互等游戏运营方面进行介绍。
    2020-02-09
    1 答案
    899 阅读
  • 游戏在上线之后,都会面临流失与召回工作,请你帮忙出一份如何召回老玩家的方案。
    2020-02-09
    1 答案
    867 阅读
  • "请为以下技能的技能效果进行技能命名,并重新对当前的技能效果描述进行包装润色(此款游戏题材为三国题材游戏)技能 1:给予目标造成 121%的武器伤害,并有 50%几率击退敌人技能 2:使用技能之后,收到的所有伤害降低 65%,持续 5 秒技能 3:使用技能之后,使你和 30 码内的友军防御力提升 100%,持续60 秒技能 4:使用技能之后,一跃而起,对目标区域 8 码内的目标造成 70%的武器伤害"
    2020-02-09
    1 答案
    780 阅读
  • "“一条龙”玩法常见于MMO-RPG游戏中,常由1个或多个挂机类任务串合而成,具有任务数量大,奖励丰厚,难度较小,耗时长,需要组队等特点。请尝试回答以下问题?(1)请简述MMO-RPG游戏的定义,以及该游戏最核心的乐趣是什么;(2)针对“一条龙”任务数量大,奖励丰厚,难度较小,耗时长,需要组队的特点,请分析“一条龙”任务的设计目的;(3)“一条龙”任务经常会面临玩家吐槽“枯燥、无聊”。请在不影响玩法特点的前提下,对玩法进行优化迭代,以缓解或者解决玩家反馈的问题。"
    2020-02-09
    1 答案
    736 阅读
  • 请列举三款你喜欢的游戏(分别是你儿童、初中、高中时期喜欢的),并描述他们的特别之处,请描述你最近玩得较多的一款游戏,它最吸引你的原因是什么?这个游戏中最让你在意的缺点是什么?你觉得应该如何改进?
    2020-02-09
    1 答案
    732 阅读
  • 概率题:抽蓝球红球,蓝结束红放回继续,平均结束游戏抽取次数
    2020-01-30
    1 答案
    731 阅读
  • 请你对吃鸡游戏进行压力测试
    2020-01-27
    1 答案
    614 阅读
  • Flappy.Bird开发者,怎么利用DNQ方法强化学习你的游戏AI
    2020-01-31
    1 答案
    567 阅读
  • 游戏服务器应该为每个用户开辟一个线程还是一个进程,为什么?
    2020-01-30
    1 答案
    564 阅读
  • 请你测试一下游戏中英雄的技能
    2020-01-27
    1 答案
    536 阅读
  • 现在需要为YY设计一款新的工具类产品,可以结合YY现有的优势和资源,专注解决游戏用户的某个需求痛点,请你给出主要页面设计思路。请说明你的产品解决了游戏用户在什么场景下的什么痛点,为什么选择这个痛点方向,并分析这个需求的强度和频率,要如何保证你的竞争优势,并如何推广给你的第一批启动用户。
    2020-02-09
    1 答案
    533 阅读
  • "用户体验研究员Qin发现游戏X近期的玩家平均在线时间、付费情况都有下滑趋势。考虑到《游戏X》的主力人群是小R和中R玩家(注:小R是低消费玩家,中R是指中等消费玩家),Qin抽取了一些有代表性的玩家在某次问卷调查中关于消费的主观题回答:“闯关很难打,不想去打;而且游戏模式比较单一,太费时间”——戴先生,VIP3“没什么特别有吸引力的玩法,都是为了拿奖励,挺枯燥;希望有一些多人同步的玩法”——潘小姐,VIP1“战力榜、排行榜、闯关榜都是大R占据了,很难打的上去,感觉再充钱也不行”——谢先生,VIP7“英雄培养的速度有点慢,升一次星需要攒大概2周的材料”——不愿透露姓名的赵日天先生,VIP2“现在的充值活动划不来,没有充多少送多少,充值意愿不是很强”——西门先生,VIP8“目标就是搞到金装,但是合成成功率低,获得太难”——秦先生,VIP3“这个游戏太黑了”---苏先生,VIP10VIP等级表问题:1)请简单总结玩家的感受,向游戏设计师进行反馈。2)苏先生提到“这个游戏太黑了”,你觉得他有这个感受是由于什么原因?把你能想到的都写出来,越多越好。3)产品希望你对苏先生进行深度访谈,请设计一份访谈提纲。"
    2020-02-09
    1 答案
    533 阅读
  • 说说你个人的游戏经历(尽量详细,包括游戏时长),同时简述下你对PC游戏的看法,可以从玩家需求,市场布局,未来战略等角度出发。
    2020-02-09
    1 答案
    528 阅读
  • poj 3752 字母旋转游戏
    POJ
    2020-02-11
    1 答案
    516 阅读
  • "《天龙3D》是由金庸正版授权、畅游自主研发的一款东方唯美3DMMORPG手游,游戏原味还原金庸武侠,为玩家呈现一个国仇家恨、快意恩仇的武侠江湖。游戏自2014年10月29日全平台公测,凭借独具特色的组队副本、跨服竞技、婚恋养成等丰富的玩法受到广大玩家的喜爱,目前累计注册用户已突破5000万,成为全民第一武侠手游。1,《天龙八部3D》的核心用户群是谁,请给他们画像;2,你觉得这些用户活跃的地方在哪儿,如何触达他们;3,针对目标用户做一个简单活动;4,为它选择一个代言人,并叙述原因;5,你最喜欢的小说是什么?如果要改编成游戏,你最想体验哪个场景?"
    2020-02-09
    1 答案
    511 阅读
  • "在某卡牌游戏中总共设计了5张SSR卡牌和20张SR卡牌,游戏中使用100钻可以进行一次抽卡,每次抽卡有2%的概率获得一张SSR卡牌,有98%的概率获得一张SR卡牌。此卡牌游戏是一个以收集为主的游戏,玩家的最终目的是集齐所有的SSR卡牌。现在游戏中拓展了卡池,新增了2张SSR卡牌,3张SR卡牌。但是善良的设计师考虑到不能增加玩家在游戏中的付费压力,因此要在抽卡上做些调整,并有了以下两个方案:方案一:抽卡的概率不变,但是单词抽卡的费用降低到68钻一次;方案二:抽卡的单次费用不变,但是抽卡的概率变为单次抽卡有3%的概率获得一张SSR卡牌,有97%的概率获得一张SR卡牌。请问:在拓展卡池前,玩家集齐所有的卡牌大概的花费是多少?在拓展卡池后,如果玩家仍以集齐SSR卡牌为目的,则采用两种方案的总花费相比调整之前变化了多少?"
    2020-02-09
    1 答案
    487 阅读
  • "二次元用户是最有潜力的消费群体,二次元的游戏也成为了很多游戏公司的必争之地。二次元用户非常愿意为自己喜欢的东西付费,对于游戏他们非常注重画风、声优、剧情和人设,他们有自己的聚集阵地,非常信任朋友或圈内KOL的推荐,自传播能力也很强。现在有一款主打二次元游戏,其基本特点如下: 游戏类型:卡牌RPG用户定位:女性向市场题材:偶像养成整体风格:时尚、浪漫。拥有国内知名画师团队加入,一线声优为游戏献声,编剧大佬亲自打造剧情。这款游戏在内部测试中数据表现较好,已经积累了一小批核心用户。请你为这款游戏的上架发行制定合适的差异化定位,传播渠道,并策划相应的营销内容。"
    2020-02-09
    1 答案
    452 阅读
  • "一款新游戏上线后,老王为了分析玩家的流失原因,通过电话接触了一些已经流失的玩家,通过访谈收集到了一些资料如下所示:【玩家1,大包】大包是被游戏的宣传画面吸引到的,下下来之后,他一口气玩了半个多小时,因为“游戏的画质很好,打斗场面做的也比较棒”。但是,当他跟着主线走到了赏金任务时,他卡住了:“一直跟着新手引导走,但是到了组队那里发现很难组到人。”经过一段时间的等待依然无果,大包退出了游戏。因为根据他的判断,在游戏这么早期的阶段就存在组队问题,再加上游戏里许多玩法都需要组队,未来继续玩下去的话,花在等待上面的时间不知道要多少【玩家2,BG】BG大概玩了10min就卸载了游戏:“居然是回合制?而且节奏还那么慢,我不喜欢玩这种游戏。”【玩家3,小K】小k其实挺喜欢这个游戏的角色,他说:“当时就是觉得人物是q版的,很萌才下载的。”不过,他也没有玩多长时间就放弃了,因为这个游戏跟他以为的不一样。“这个游戏不是只有一个角色,感觉怪怪的,我更喜欢的是我自己就是主角的那种,就控制一个角色,这个游戏有点像卡牌。”【玩家4,阿杰】阿杰没有玩下去的原因很简单,不喜欢一开始出现的暗黑场景,“一开始就是这种场景,感觉玩这个游戏会很压抑”。(注:游戏有一些场景不是暗黑风格)1)请根据老王收集到的信息,总结目前在游戏中影响到玩家流失的因素有哪些?2)请结合材料以及自己的游戏经验,分析在一般游戏中从登入游戏到新手教程结束这段时间内常见的导致玩家流失的因素有哪些?3)负责美术的策划听到上述反馈后,对玩家4提到的“场景偏暗黑会压抑”的问题比较在意,希望你去研究一下玩家反馈的这一问题。为了明确产品的需求,你要事先与产品进行沟通,请列出需要沟通的要点。4)负责社交组队的策划单独找到你,希望你能协助他了解新手期是否真的组队困难,问题可能出在哪里,为此你与他沟通后,决定先撰写一份计划书,你的计划书中应该涵盖哪些主要内容?"
    2020-02-09
    1 答案
    446 阅读
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